الهدف من هذا المشروع هو تصميم واجهات مستخدم لتطبيق سوبر ماركت مع التركيز على تحسين تجربة المستخدم (UX) وتوفير رحلة تسوق سلسة، ودمج التنقل البديهي والتصميم المستجيب والنماذج الأولية التفاعلية التي تم تطويرها في Figma.