تفاصيل العمل

- لعبة ثنائية الأبعاد مبنية بلغة بايثون باستخدام OpenGL

- تمت برمجة اللعبة لتشمل اكتشاف التصادمات، تحكم اللاعب، ونظام تسجيل النقاط

- تم تطبيق مبادئ البرمجة الكائنية لتنظيم مكونات اللعبة، مما يجعلها قابلة لإعادة الاستخدام وسهلة التعديل

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات