تفاصيل العمل

- لعبة ثنائية الأبعاد مبنية بلغة بايثون باستخدام OpenGL

- تمت برمجة اللعبة لتشمل اكتشاف التصادمات، تحكم اللاعب، ونظام تسجيل النقاط

- تم تطبيق مبادئ البرمجة الكائنية لتنظيم مكونات اللعبة، مما يجعلها قابلة لإعادة الاستخدام وسهلة التعديل

ملفات مرفقة

بطاقة العمل

اسم المستقل Mohamed M.
عدد الإعجابات 0
عدد المشاهدات 2
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز

المهارات المستخدمة