تفاصيل العمل

لقد قمت بعملية تصميم سيارة Pagani Huayra من البداية إلى النهاية باستخدام تقنية ثلاثية الأبعاد. شملت مهاراتي:

Modeling: قمت بنمذجة السيارة بدقة عالية، مع الاهتمام بجميع التفاصيل الخارجية والداخلية.

UV Texturing: طبقت تقنيات الـ UV Texturing لضمان توزيع دقيق وواقعي للخامات على سطح النموذج.

Shading: أضفت الظلال والإضاءة المناسبة لزيادة الواقعية في المظهر النهائي.

Rendering: قمت بعملية التصيير لإنتاج صور واقعية بجودة عالية تظهر السيارة وكأنها حقيقية.

هذا العمل يظهر قدرتي على تحويل الأفكار إلى نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية ومميزة.

بطاقة العمل

اسم المستقل Ahmed S.
عدد الإعجابات 0
عدد المشاهدات 15
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز