عنوان المشروع: لعبة تعليمية للأطفال حول الحيوانات
الهدف:
تم تطوير لعبة تعليمية باستخدام Unity وC#، تهدف إلى تعليم الأطفال معلومات حول الحيوانات بشكل ممتع وتفاعلي، بهدف تعزيز فهمهم للحقائق البيولوجية وزيادة معرفتهم بالعالم الطبيعي.
مراحل التنفيذ:
جمع المتطلبات:
تحديد الأهداف التعليمية والجمهور المستهدف، أي الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 6 و12 عامًا. تم التركيز على سهولة التحكم ووضوح الرسومات لتعزيز الفهم.
التصميم والبرمجة:
اللغات والأدوات المستخدمة:
Unity: لإدارة البيئة الرسومية وتصميم عالم اللعبة.
C#: لكتابة الأكواد المسؤولة عن تفاعل اللاعب مع العناصر التعليمية وتطوير الألعاب التفاعلية الصغيرة (quizzes).
المكتبات والإضافات: تم استخدام مكتبات الرسوميات الافتراضية في Unity لإنشاء الرسوم المتحركة للحيوانات وتطوير المؤثرات البصرية التفاعلية.
مكونات اللعبة:
واجهة المستخدم:
واجهة بسيطة وسهلة التنقل، تتضمن أزرار كبيرة وسهلة الفهم لتناسب الأطفال.
تم استخدام صور وعناصر مرئية جذابة لتمثل الحيوانات والأقسام المختلفة.
الأنشطة التعليمية:
اختبارات قصيرة (Quizzes): يتم اختبار الأطفال بأسئلة متعددة الخيارات تتعلق بخصائص الحيوانات وسلوكها.
رسوم متحركة (Animations): تم تطوير رسوم متحركة تظهر للحيوانات أثناء شرح المعلومات، مما يعزز التفاعل.
نظام المكافآت: تم إضافة آلية مكافآت تحفيزية لتشجيع الأطفال على التعلم من خلال الحصول على نقاط لكل إجابة صحيحة.
المميزات:
التفاعل: يعتمد أسلوب اللعب على تفاعل مباشر بين الطفل والمحتوى التعليمي، مما يجعل التعلم أكثر جاذبية وفعالية.
التحكم السهل: تم تطوير واجهة تحكم مناسبة للأطفال لضمان سهولة الاستخدام.
الرسوم المتحركة والأنشطة التفاعلية: تم دمجها لتحسين الاستيعاب وتعزيز الاحتفاظ بالمعلومات.
الملفات المصدرية/لقطات الشاشة:
تم إرفاق لقطات من Unity وبيئة البرمجة المستخدمة لتطوير اللعبة.
اسم المستقل | Tarek N. |
عدد الإعجابات | 0 |
عدد المشاهدات | 4 |
تاريخ الإضافة |