تصميم وبرمجة مشروع ديسكتوب للعبة الذاكرة بلغة Java باستخدام Strategy Pattern و Java GUI Swing حيث تعتمد اللعبة على تذكر آخر كرت تم فتحه ومطابقته مع الكرت الجديد وهناك عدة تقنيات واستراتيجيات للعبة يمكن الإختيار فيما بينها ، كما هناك عدة خصائص واعدادات للعبة