قمت بصناعة لعبة سيارات بفكرة مختلفة حيث قمت:
الأنظمة الأساسية:
- جعل السيارة تتجه باتاجه واحد وهو الامام مع القدرة على التفاف لليمين او اليسار
- اضافة ذكاء اصطناعي بسيط للسيارات او كما احب ان اسميهم (npcs) حيت يتم استدعائهم عشوائيا ، يقومون بتحديد مكان الاعب و يحددون المكان الذي سيذهب له تاليا ليقومو بالتخريب عليه.
-- ذكاء اصطناعي خاص بالشرطة يقومون باللحاق بالاعب مباشرة بعد مدة معينة وكل ما تدمرت سيارة تستدعى اخرى مكانها.
-طريق لانهائي عشوائي مع بنايات و اشجار والاعشاب ...الخ.
-نظام السرعة الذي يتزايد مع تزايد الصعوبة لكل من الاعب والسيارات والشرطة.
-نظام النيترو ونظام تحكم بالسرعة بعد استخدام النيترو للعودة للسرعة الاصلية.
-نظام الصحة و الاصابة اللذي يقوم على حسب سرعة الاعب و تحديد حجم الاصابة بناءا على سرعة الاعب.
-مدير اللعبة الذي يقوم بتصليح اي اخطاء تحدث سواء حول الصعوبة او تغير السرعة المفاجئ.
-optimize عبر اعطاء مستدعي الطريق حدود استدعاء الطريق وهي في حدود منظور الاعب و تدمير الطرق التي تم المرور منها و نظام lod او مستوى التفاصيل حسب بعد الاعب عن البناية او الاشجار ....الخ.
الانظمة الاخرى:
-عداد حساب تقدم الاعب حسب يقوم بحساب بوحدة cm.
-نظام استشعار يقوم باستشعار الخطر عند اقترابه واقصد هنا السيارات والشرطة.
-نظام القدرات والذي يختلف حسب كل سيارة :
- switch or retake : نظام يقوم بتبطيء الوقت ليمسح للاعب باختيار سيارة تكون امامه في نطاق معين ويقوم بتغير مكانهما.
- repos : نظام يقوم بتبطيء الوقت ليسمه للاعب بتغيير مكانه سواء للامام او الخلف، يمين او يسار، في نطاق 5متر يتم تحديد المكان من قبل
الاعب عبر رؤيته من فوق.
-Invincible : نظام يسمح للاعب بالمرور من خلال الاشياء دون اخذ اي اصابة لمدة من الوقت.
-reynaHeal : نظام يقوم بتحديد السيارة الاقرب للاعب ثم يقوم باخذ صحتها بالكامل واعطائها للاعب ، في حالة ما اذا كانت الصحة اعلى مما
يحتاجه الاعب يقوم النظام بحفظها على شكل صحة اضافية في حالة ما اذا تعرض الاعب للاصابة مجددا.
-shinra tensei : نظام يسمح للاعب باتخدام قوة دقع هائلة لابعاد كل ما حوله من اشياء وفتح الطريق له.
- كل نظام يملك عداد سواء في حالة استخدامه او لاعادة استخدامه.
-نظام الكاميرا والافكتات حسب سرعة الاعب و قدرة السيارة.
-نظام الدرع حيث يقوم على تطوير الاعب له لتقليل الضرر الناجم عن الاصابات.
- الامساك من قبل الشرطة وهو نظام يقوم على حساب وقت التي تكون فيه الشرطة قريبة جدا من الاعب و اعطاء عداد لكي يهرب الاعب واذا لم يفعل يتم القبض عليه ويخسر.
- في طور مختلف يوجد نظام المدينة العشوائية يقوم باستدعاء مدينة عشوائية.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
اللعبة لاتزال قيد التطوير حيق افكر في اضافة الكثير من الانظمة و الاطوار المختلفة و تطوير اكبر للانظمة التي تم ذكرها .
نشرت 3 فيديوهات عن اللعبة في قناتي ساضع رابط اول فيديو.