Speeding Colors هي لعبة اندرويد تم صناعتها تحت طلب الدكتور أحمد ومازالت اللعبة تحت التطوير.
اللعبة تستخدم تقنية Scriptable Object لعمل المستويات المختلفة فيها بإضافة الأرقام فقط دون الحاجة الى التدخل البرمجي وتكون المستويات مختلفة عن بعضها ويتم استخدام ايضا تقنية Object Pool لتقليل الحمل على أجهزة الهاتف مما يجعل اللعبة تعمل على معظم أجهزة الهاتف بأداء ثابت.
-قمت بالتعاون مع المدير التنفيذي بمناقشة أسلوب اللعبة والفكرة الرئيسية لها.
-حولت الفكرة الى لعبة كاملة من الصفر.
-عملت جنبا الى جنب مع المصممين لاخراج تشكيلات متنوعة من الموديلز وواجهة المستخدم التي تتلائم مع بيئة اللعب.