لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث , تمتلك الميكانيكات المعتادي من التصويب أعلى الكتف . يستطيع اللاعب القفز , الجري , تغيير السلاح إلى قاذف و تغيير توضع الكاميرا بين كتفيه ويمتلك فيها الذكاء الاصطناعي سلوكيات الملاحقة عند الرؤية , التحقق من مكان اللاعب عند غيابه عن نظره باللإضافة إلى الاختباء في مكان لمدة قصيرة عند انخفاض صحته لأقل من النصف. تم إنجاز هذا المشروع باستخدام Unreal Engine 4.27
اسم المستقل | يامن ع. |
عدد الإعجابات | 0 |
عدد المشاهدات | 13 |
تاريخ الإضافة | |
تاريخ الإنجاز |