هذا العمل قمت به خلال دورة تدريبية وقد قمت بانشاء 4 شخصيات مختلفة
1- شخصية فتاه شبة واقعية باستخدام اسلوب ال dyna mesh .
2- نحت لراس وحش باستخدام اسلوب ال يdivide
3- عمل شخصية سلحفاة (Game ready) بداية من مرحلة ال block out ثم النحت واضافة التفاصيل ثم القيام بعملية ال retopology
4- عمل block out لشخصية ارنب كرتونية
وقد كان الهدف من المشروع هو دراسة طرق مختلفة لتصميم الشخصيات ثلاثية الابعاد ودراسة عملية ال retopology
وقد قمت باستخدام برامج zbrush - Maya