تصميم شخصيات ثلاثية الأبعاد باستخدام zbrush

تفاصيل العمل

هذا العمل قمت به خلال دورة تدريبية وقد قمت بانشاء 4 شخصيات مختلفة

1- شخصية فتاه شبة واقعية باستخدام اسلوب ال dyna mesh .

2- نحت لراس وحش باستخدام اسلوب ال يdivide

3- عمل شخصية سلحفاة (Game ready) بداية من مرحلة ال block out ثم النحت واضافة التفاصيل ثم القيام بعملية ال retopology

4- عمل block out لشخصية ارنب كرتونية

وقد كان الهدف من المشروع هو دراسة طرق مختلفة لتصميم الشخصيات ثلاثية الابعاد ودراسة عملية ال retopology

وقد قمت باستخدام برامج zbrush - Maya

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
8
عدد المشاهدات
38
تاريخ الإضافة
المهارات