تفاصيل العمل

نظام إطلاق في Unity 3D حسب رغبة صاحب المشروع.

المميزات :-

1- يمكن إلتقاط الأسلحة من الأرض و وضعها في مكانها المخصص (مثال : علي ظهر اللاعب بالنسبة للشراش).

2- معدل إطلاق حقيقي مبني علي بيانات السلاح في الحقيقة.

3- علامات علي السلاح لتعلم اللاعب أين السلاح و ما هو اسمه.

4- يمكن رمي السلاح عن طريق زر الرمي.

5- التصويب و التحكم في حساسية الرؤية و تغير مؤشر التصويب.

6- حركة الجسم مع التصويب (لإعلي و لإسفل).

7- طريقة الإمساك اللاعب بالسلاح.

8- أنيميشن إخراج السلاح و إعادة مكانه مرة اخري.

9- إعادة التلقيم و وصول اليد إلي مكان الخزنة بطريقة واقعية.

10- فزيائية الخزنة التي تم رميها خلال إعادة التلقيم.

11- فزيائية الجسم الخارجي للطلقات الذي يخرج اثناء عملية التصويب.

12- حركة مخرج الجسم الخارجي للطلقات عند الإطلاق (أنيميشن السلاح).

13- مؤثرات الإطلاق و إصطدام الطلقة.

14- الضوء الطلقة و هي تعبر في الجو.

15- أنيميشن لكل سلاح.

16- يمكن وضع السلاح في السيارة او اي مكان بأي شكل.

17- إمكانية إستخدام النظام علي الهواتف.

تم إستخدام نظام المخزون الموجود هنا : https://mostaql.com/portf...

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
120
تاريخ الإضافة
تاريخ الإنجاز
المهارات