نظام إطلاق في Unity 3D حسب رغبة صاحب المشروع.
المميزات :-
1- يمكن إلتقاط الأسلحة من الأرض و وضعها في مكانها المخصص (مثال : علي ظهر اللاعب بالنسبة للشراش).
2- معدل إطلاق حقيقي مبني علي بيانات السلاح في الحقيقة.
3- علامات علي السلاح لتعلم اللاعب أين السلاح و ما هو اسمه.
4- يمكن رمي السلاح عن طريق زر الرمي.
5- التصويب و التحكم في حساسية الرؤية و تغير مؤشر التصويب.
6- حركة الجسم مع التصويب (لإعلي و لإسفل).
7- طريقة الإمساك اللاعب بالسلاح.
8- أنيميشن إخراج السلاح و إعادة مكانه مرة اخري.
9- إعادة التلقيم و وصول اليد إلي مكان الخزنة بطريقة واقعية.
10- فزيائية الخزنة التي تم رميها خلال إعادة التلقيم.
11- فزيائية الجسم الخارجي للطلقات الذي يخرج اثناء عملية التصويب.
12- حركة مخرج الجسم الخارجي للطلقات عند الإطلاق (أنيميشن السلاح).
13- مؤثرات الإطلاق و إصطدام الطلقة.
14- الضوء الطلقة و هي تعبر في الجو.
15- أنيميشن لكل سلاح.
16- يمكن وضع السلاح في السيارة او اي مكان بأي شكل.
17- إمكانية إستخدام النظام علي الهواتف.
تم إستخدام نظام المخزون الموجود هنا : https://mostaql.com/portf...