لقد قمت بعمل و تصميم الشخصيات علي برنامج moho و تقطيعها الي layer متعدده لكل قطعه من الشخصيه لاستذيع تحريكها علي عن طريق smart bones و عمل هيكل عظمي لها و تحريها و اخرجها render لها لكي تظهر بهذا الشكل