يهدف العمل إلى تصميم لعبة خاصة بالهجوم والدفاع بين خصمين وذلك على أرض واسعة وذلك ياستخدام لغة C# ، تعتمد طريقة البرمجة بشكل أساسي على البرمجة غرضية التوجه بحيث تصبح العبة ديناميكية يمكن تغيير كل من ساحة الصراع وابعادها بالإضافة لمستوى اللعب وتفاصيل أخرى تتعلق باللعبة.