تفاصيل العمل

قمت بتتطوير 4 خوارزميات تعلم لعمل توقع لاحتمالية الفوز للاعبي LOL بناءا علي بيانات اول 10 دقائق من اللعب و قد تمكنت من تحقيق دقة في التوقع اكثر من 75 بالمائة و هي نسبة عالية جدا بالمقارنة بباقي المتسابقيين ب kaggle

0. split data to test and training

1. data visualization and preprocessing

2. feature selection

3. SVM classifier

4. decision tree classifier

5. adaboost

6. logistic regression

7. evaulation

بطاقة العمل

اسم المستقل
عدد الإعجابات
0
عدد المشاهدات
24
تاريخ الإضافة
المهارات