مرحباً، أبحث عن خبير في التعامل مع محرك Unreal Engine لفك تشفير ملفات .pak واستخراج أصول من نسخة قديمة للعبة Dead by Daylight (إصدار 1.9.3 لعام 2018).
المطلوب بالتحديد:
1. فك تشفير النسخة وجلب مفتاح الـ AES الخاص بها.
2. استخراج الهيكل العظمي (Skeleton) والموديل الخاص بشخصية Dwight مع المظهر (Skin).
3. استخراج مجلد الأنيميشن المشترك (Shared Animations) للناجين بالكامل (حركات الركض، التسلل، الإصلاح، إلخ).
4. تسليم الملفات كاملة ومدمجة بصيغة FBX جاهزة ومجربة لتعمل مباشرة داخل برنامج Blender بدون تشوهات في العظام.
يرجى من لديه الخبرة في الهندسة العكسية للألعاب واستخراج الأصول تقديم عرضه."
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 0 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 1 |
| التواصلات الجارية | 0 |
السلام عليكم أخي محمد معك ناجي من الجزائر مطور برامج بخبرة تزيد عن 7 سنوات أستطيع باذن ان انفذ المطلوب في الوقت المحدد ان شاء الله. سبق لي العمل على الألعاب من ...
تشوه العظام في Blender يأتي غالبا من اختلاف المحاور والمقياس بين Unreal وBlender، أو من ربط الأنيميشن المشترك بهيكل لا يطابقه. لهذا أختبر الحركات على هيكل Dwigh...