# مطلوب فريلانسر متخصص في Blender لاستكمال مشروع رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد (3D)
لدي مشروع جامعي لإعادة إنتاج فيديو رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد مدته حوالي 70 ثانية، وقد أنجزت بالفعل تصميم الشخصيات الأربع باستخدام Blender.
أبحث عن متخصص لديه خبرة في **3D Character Modeling, Rigging, Environment Design, Camera Matching, and 3D Animatics** لاستكمال المراحل التحضيرية للمشروع.
سأوفر ملفات Blender للشخصيات الأربع والفيديو المرجعي.
## الشخصيات الموجودة
- **القلب والرئة والدماغ:** التصاميم النهائية معتمدة، ولا أرغب في تغيير مظهرها أو إعادة تصميمها. المطلوب فقط تنظيف الملفات وتجهيز الشخصيات للتحريك.
- **الشخصية البشرية (رجل سعودي):** التصميم الحالي غير مرضٍ، وأحتاج إلى تحسينه بشكل واضح ليصبح جذابًا واحترافيًا ومتناسقًا مع أسلوب الشخصيات الأخرى، مع المحافظة على هويته السعودية وملابسه التقليدية.
## نطاق العمل المطلوب
**المرحلة الأولى: Asset Cleanup & Character Refinement**
- مراجعة ملفات Blender الأربعة وتنظيفها وتنظيمها.
- توحيد المقاييس والاتجاهات وأسماء العناصر.
- تحسين تصميم الرجل السعودي، وعرض صور للتصميم المعدّل لاعتمادها قبل البدء بالـRigging.
- المحافظة على المظهر الحالي للقلب والرئة والدماغ.
**المرحلة الثانية: Character Production Preparation**
- التأكد من جاهزية الـTopology والمفاصل والتشوهات أثناء الحركة.
- معالجة أي مشكلات تقنية تمنع التحريك السليم دون تغيير الشكل الخارجي للشخصيات المعتمدة.
**المرحلة الثالثة: Body & Facial Rigging**
- تجهيز القلب والرئة والدماغ بـBody Rig كامل للتحريك.
- إضافة Facial Rig لتحريك العيون والحواجب والفم والتعبيرات.
- توفير أدوات تحكم مناسبة للأطراف وحركات الشخصيات الكرتونية.
- مراجعة الـRig الموجود للرجل السعودي وتعديله أو استكماله عند الحاجة.
- اختبار حركة الشخصيات والتأكد من سلامة التشوهات عند المفاصل.
**المرحلة الرابعة: Environment & Props Modeling**
تصميم وتجهيز البيئات والعناصر الموجودة في الفيديو المرجعي، وتشمل:
- غرفة الرجل السعودي وأثاثها: السرير والمكتب والكمبيوتر والكرسي والنافذة والرفوف والإضاءة والديكورات.
- جهاز المشي (Treadmill) المستخدم في مشهد القلب.
- أكوام الكتب المستخدمة في مشهد الدماغ.
- البيئة ذات الخلفية الصفراء/البرتقالية لمشاهد الأعضاء.
يجب أن تكون جميع العناصر قابلة للاستخدام لاحقًا في مشاهد الأنيميشن.
**المرحلة الخامسة: Camera Matching & 3D Animatic**
- إعادة بناء المشاهد وفق الفيديو المرجعي.
- مطابقة زوايا الكاميرات وأحجام اللقطات وحركاتها.
- مطابقة ترتيب المشاهد وتوقيتها قدر الإمكان.
- إعداد نسخة تجريبية مبسطة (3D Animatic / Viewport Playblast) تغطي الفيديو كاملًا باستخدام الشخصيات والبيئات الموجودة.
- استخدام حركات ووضعيات أولية عند الحاجة لتوضيح المشاهد، دون تنفيذ Final Character Animation.
## التسليمات المطلوبة
1. ملفات Blender نظيفة ومنظمة للشخصيات الأربع.
2. الشخصية البشرية بعد تحسين تصميمها واعتمادها.
3. الشخصيات مجهزة بـBody Rig وFacial Rig صالحين للتحريك، مع فيديوهات قصيرة توضح اختبار كل شخصية.
4. ملفات البيئات والعناصر ثلاثية الأبعاد.
5. ملف Blender للمشاهد والكاميرات والتوقيت.
6. فيديو 3D Animatic كامل بصيغة MP4.
7. جميع ملفات المصدر والخامات والـTextures والملفات المرتبطة بالمشروع.
**ملاحظات مهمة:**
- المطلوب هذه المراحل الخمس فقط، ولا يشمل المشروع التحريك النهائي التفصيلي أو المؤثرات أو الرندر النهائي. هذه ممكن ان نكملها لاحقا مع نفس المستقل في حال سير العمل على ما يرام
- العمل على Blender
- يجب تسليم الملفات الأصلية القابلة للتعديل.
- يتم اعتماد كل مرحلة قبل الانتقال للمرحلة التالية.
- يُرجى توضيح المدة والتكلفة،
**المدة المستهدفة:** 2-3 أسابيع
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 1 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 0 |
| التواصلات الجارية | 0 |
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته، أنا المهندسة ميس قرأت تفاصيل مشروعك الجامعي بعناية، وأنا على أتم الاستعداد لاستلام المشروع وإنجاز المراحل الخمس المطلوبة بأعلى ...
السلام عليكم أستاذى اطلعت على تفاصيل مشروعك وشاهدت الفيديو المرجعي، ولدي اقتراح قد يوفر عليك الكثير من الوقت والتكلفة، مع الحصول على نتيجة احترافية. أنا متخصص ف...
السلام عليكم أستاذ Shoog، قرأت تفاصيل مشروعك بعناية، وهو واضح ومقسم لمراحل منطقية، وده بيسهل الشغل جدا. أنا [اسمك]، متخصص في Blender، وعندي خبرة في [Character M...