رسام 3D لبيئات ومجسمات وشخصيات تفاعلية لمحاكاة واقعية - فئة AAA

تفاصيل المشروع

نحن نعمل على تطوير لعبة محاكاة متطورة ذات أسلوب لعب عميق وقصة غنية من فئة (AAA / RPG).

نبحث عن رسام 3D محترف (Environment & Prop Artist) لتنفيذ وبناء أصول ومجسمات هذا المشروع بالكامل.

الأسلوب الفني (Art Style):

أسلوب واقعي تماماً (Realistic PBR Style) يقع في العصر الحالي (Modern Era / Present Day)، مع التركيز العالي على تفاصيل الإضاءة الداخلية والخامات لتعكس بيئة جادة ومحاكية للواقع بدقة ألعاب الـ AAA.

طبيعة التعاقد :

التعاقد سيكون بعقد واحد موحد وثابت وشامل للمشروع بالكامل من البداية وحتى التسليم النهائي والتجربة البرمجية.

المهام المطلوبة:

1. المبنى والأجهزة الداخلية (Custom & Game-Ready):

المحيط الخارجي: تصميم واجهة المبنى بالكامل والمواقف الخارجية الملحقة به بدقة عالية.

التقسيم الداخلي: بناء هيكل داخلي لمبنى مكون من 3 طوابق كاملة (دور أرضي، دور علوي، وقبو واحد مقسوم بمسارين ودخول منفصلين) يشمل كافة الممرات والتحويلات والغرف بناءً على المخططات الهيكلية والمساحات المعتمدة لدينا.

الأثاث والديكور (Modular Props): تأثيث كافة الغرف والممرات بحزمة قطع وأجهزة منفصلة (مكاتب، كراسي، شاشات وأنظمة تحكم، ملفات، وماشابه).

شرط تقني صارم: جميع المجسمات التفاعلية (الأبواب، أدراج المكاتب، أزرار لوحات التحكم، شاشات الأجهزة, النوافذ، بوابات الخدمات، وما شابه) يجب أن تُسلم كقطع مستقلة (Separate Meshes) مع ضبط نقطة الارتكاز (Pivot Point) عند مفاصل الحركة لضمان ربطها وتفعيل حركتها برمجياً بسلاسة.

2. الشخصيات (Rigged to Unity Humanoid):

تصميم الشخصية الرئيسية للاعب (مجهزة لتدعم المنظورين الأول والثالث FPS/TPS بدقة خامات عالية جداً لليدين والذراعين تناسب ألعاب الـ AAA).

تصميم شخصيات رئيسية مميزة ومحورية في القصة.

تصميم حزمة نموذج أساسي (Base Mesh) للشخصيات الأخرى يتيح تغييرهم وألوان ملابسهم برمجياً لتجنب التكرار البصري.

جميع الشخصيات يجب أن تكون مكسوة بالملابس ومربوطة بالهيكل العظمي القياسي المتوافق تماماً مع Unity Humanoid / Mixamo.3.

المركبات والسيارات (عصر حالي):تصميم مجموعة متنوعة من المركبات العصرية (الخدمية، والمدنية، وأنواع أخرى) لتأثيث المواقف الخارجية للمبنى وتجنب التكرار البصري.

يجب تسليم كافة المركبات بحيث تكون الأبواب والعجلات قطعاً مستقلة وقابلة للبرمجة والحركة.

المواصفات التقنية وشروط التسليم:

مجسمات محسنة ومخصصة للألعاب (Mid-Poly / Game-Ready) لضمان سلاسة الأداء واستقرار الإطارات (FPS).

تفكيك خامات احترافي ونظيف (Clean UV Unwrapping) باستخدام خامات إكساء عالية الجودة (Normal Maps & Roughness) بدقة لا تقل عن 2K/4K (حسب الحاجة لتفاصيل الـ AAA).

تسليم الأصول والملفات النهائية بصيغة FBX الأصلية، مع تسليم الملف المصدري المفتوح للبرنامج المستخدم في الرسم.

تنظيم تسمية الملفات والمجسمات (Naming Convention) بشكل واضح باللغة الإنجليزية لكل قطعة لتسهيل الاستيراد المباشر والبرمجة.

يلتزم الرسام بتسليم المخرجات بشكل تدريجي على 4 مراحل فنية متتالية لضمان جودة سير العمل:

المرحلة الأولى: تسليم ملفات الدور الأرضي بالكامل (يشمل الهيكل الخارجي والمواقف والأثاث الداخلي لهذا الطابق)، بالإضافة إلى حزمة الشخصيات والملحقات التابعة لها، والمركبات.

المرحلة الثانية: تسليم ملفات الدور العلوي بالكامل.

المرحلة الثالثة: تسليم ملفات القبو المقسوم بمساريه بالكامل.

المرحلة الرابعة والأخيرة (المراجعة والتعديلات البرمجية): تبدأ بعد إدخال كافة الأصول المستلمة داخل مشروع محرك Unity واختبار كود حركتها برمجياً.

يلتزم الرسام خلال هذه المرحلة بإجراء أي تعديلات تقنية تظهر أثناء البرمجة والتجربة الفعلية (مثل تعديل الـ Pivot Points، مشاكل تداخل الخامات، أو الـ Scale وغيرها) لضمان خلو الأصول من العيوب تماماً قبل إغلاق المشروع.

برجاء إرفاق رابط معرض أعمالك (Portfolio) لبيئات ألعاب واقعية سابقة وشخصيات جاهزة للألعاب عند تقديم العرض.

تأكيد استعدادك لتوقيع اتفاقية السرية (NDA).

*يجب ارفاق عرض تسعير *

حالة المشروع
مفتوح
تاريخ النشر
الميزانية
$500.00 - $1000.00
مدة التنفيذ
30 يوما
المهارات

صاحب المشروع
Faisal F.
تاريخ التسجيل
معدل التوظيف
المشاريع المفتوحة 1
مشاريع قيد التنفيذ 0
التواصلات الجارية 5

تقدم للمشروع

العروض المقدمة

Khalil A.

مرحبا Faisal معك خليل مخرج أفلام أنميشن خبرة تزيد عن ٢٠ عاما في تصميم الشخصيات وصناعة الرسوم المتحركة ثلاثية أبعاد وتصميم المنتجات الصناعية, ضافة للتصميم الداخل...

السلام عليكم ورحمة الله انا ليث مطور ألعاب مستقل على Unity و3D art على برنامج بلندر بخبرة 5 سنوات سأكون سعيد جدا للمشاركة في هذا المشروع قادر على تنفيذ المشروع ...

السلام عليكم معلش لو رسالتي مش في محلها أنا Graphic Designer وبشتغل في تصميم الإعلانات والسوشيال ميديا واللوجوهات وتصميمات المنتجات حاليا بدور على فرص وشغل جديد...

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أ. Faisal أنا محمود، بشتغل في تطوير الألعاب وبناء الأصول ثلاثية الأبعاد الجاهزة للمحركات (Game-Ready Assets)، ومعايا الجانب البر...

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مرحبا أخ فيصل لقد قرأت طلبك بعناية وفهمت أنك بصدد تصميم لعبة ومطلوب جميع تصميم جميع الأجزاء من بيئة وأجهزة وشخصيات، وأن تكون جمي...

السلام عليكم انا زياد 3d environment prop artist عندى خبرة كبيرة فى الgame assets , baking high to low poly ,modular kits ,Trimsheets ,pbr textures , pbl lighti...

قبولك لهذا العرض يعتبر اتفاقاً بينك وبين المستقل وسيبقى موقع مستقل وسيطاً بينكما حتى تسليم المشروع. تأكد من اختيارك للعرض المناسب باتّباع النصائح التالية:

  • راجع صفحة حساب المستقل الذي اخترته واطّلع على أعماله السابقة
  • احرص دائمًا على إبقاء التواصل مع المستقل داخل الموقع وذلك لضمان حقوقك
  • لا تتردد من التواصل معنا ان احتجت لأي مساعدة، نحن نحب مساعدتك!

قيمة العرض

$0

رسوم بدء المشروع

$0

المجموع الكلي

$0

المستقل غير متاح حالياً لاستلام مشاريع جديدة. يمكنك إرسال رسالة له لتحديث إعدادات حسابه وتفعيل خيار "متاح للتوظيف"، ثم إعادة المحاولة بعد ذلك، أو اختيار عرض مستقل آخر.