نبحث عن مبرمج Unity لتنفيذ نموذج أولي (Prototype) للعبة استراتيجية للجوال. المطلوب إثبات أن آلية اللعب تعمل — بدون رسومات، وبدون واجهات نهائية. مكعبات ومربعات ملونة تكفي تماماً.
المطلوب تحديداً
1. لوحة شبكية ٧×١٢ تظهر على شاشة الجوال عمودياً
2. خمسة أنواع تضاريس تؤثر على حركة الوحدات (سهل، خندق، مرتفع، وعر، ماء)
3. ست وحدات تتحرك تلقائياً نحو الهدف بمنطق مسار بسيط (Pathfinding)، وكل وحدة تتأثر بالتضاريس بشكل مختلف
4. اشتباك وضرر بين الوحدات المتقابلة
5. مورد يتجدد مع الوقت، وبطاقات تُستهلك منه
6. خط أفقي يتحرك كل ٣ ثوانٍ حسب من يسيطر على مساحة أكبر — وهو شرط الفوز
7. خصم بذكاء اصطناعي بسيط جداً
غير مطلوب: رسومات، أصوات، لعب شبكي، حسابات، قوائم، إعلانات.
المخرجات
• مشروع Unity كامل على مستودع GitHub خاص
• ملف APK يعمل على أندرويد
• جميع القيم (سرعة، ضرر، تكلفة) قابلة للتعديل من Inspector أو ملف منفصل — هذا مهم جداً لأننا سنغيّر الأرقام كثيراً
الشروط
• نقل كامل لحقوق الملكية الفكرية عند السداد
• الكود على مستودع باسمنا، والمبرمج يُضاف كمساهم
• اتفاقية سرية قبل مشاركة وثيقة التصميم
قبل الاتفاق النهائي: مهمة تجريبية مدفوعة صغيرة (يوم إلى يومين) لتقييم التواصل وجودة الكود.
في عرضك، أرجو الإجابة على:
1. أرسل رابط لعبة نشرتها على Google Play أو App Store
2. ما الطريقة التي تقترحها لتنفيذ حركة الوحدات على الشبكة، ولماذا؟
3. كم تتوقع أن يستغرق البند الثالث تحديداً؟
4. ما إصدار Unity الذي تعمل عليه؟
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 1 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 0 |
| التواصلات الجارية | 0 |
مرحبا، اطلعت على متطلبات النموذج الأولي، ويمكنني تنفيذه في Unity مع التركيز على كتابة كود نظيف وقابل للتطوير، بحيث تكون جميع القيم (السرعة، الضرر، التكلفة...) ق...
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته، بصراحة فهمت المطلوب بشكل كامل، وسبق استخدمت نفس المبدأ في لعبتي، حيث تعتمد حركة اللاعب على خوارزمية A لإيجاد أقصر وأفضل مسار مع...
هذه الوظيفة لي لأني مطور العاب اشتغلت بالفعل على العاب استراتيجية و لعبتي crowncannon استراتيجية و تستطيع التحقق منها على الانترنت ، إن شاء الله هتابع معاك مرحل...
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته، اللي فاهمه من البريف إنك عايز تتأكد إن قلب اللعبة بيشتغل صح قبل ما تصرف فلوس على رسم وتصميم يعني حركة الوحدات مع التضاريس، والا...
أهلا يا ناصر. بصفتك مهندسا، هندخل في الجانب التقني للمعمارية مباشرة. المشروع عبارة عن Data-driven design، التركيز كله على الأرقام وتوازن اللعب. لضمان طلبك الأسا...