نبحث عن مصمم بيئات ثلاثية الأبعاد محترف لبناء Starting Zone كاملة للعبة MMORPG باستخدام Blender، ثم تجهيزها واستيرادها إلى Godot 4.
الهدف ليس إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد فقط، بل بناء منطقة بداية متكاملة تمنح اللاعب تجربة مشابهة لألعاب MMORPG الكلاسيكية، مع أسلوب فني Stylized Hand-Painted قريب من World of Warcraft.
المطلوب
تصميم منطقة البداية (Starting Zone) بالكامل.
بناء جميع عناصر البيئة داخل Blender.
استخدام أسلوب Stylized Hand-Painted.
إنشاء:
الطرق.
الجبال.
الأشجار.
الأنهار.
الجسور.
الصخور.
المنازل.
القرية.
أماكن المهام (Quest Areas).
مناطق الوحوش.
نقاط الاهتمام (Points of Interest).
تصميم المنطقة بحيث تشجع اللاعب على الاستكشاف.
تجهيز جميع الأصول للتصدير إلى Godot 4.
استيراد المشروع إلى Godot مع إعداد:
Collisions.
Navigation Mesh.
LOD.
تنظيم المشاهد (Scenes).
تحسين الأداء مع الحفاظ على الجودة البصرية.
الأسلوب الفني المطلوب
نريد أسلوبًا قريبًا من:
World of Warcraft
Stylized Fantasy
Hand-Painted
وليس تصميمًا واقعيًا (Realistic).
المهارات المطلوبة
Blender
Godot 4
Stylized Environment Design
World Building
Level Design
Hand-Painted Art
3D Modeling
Optimization
المطلوب من المستقل
Portfolio يحتوي على بيئات أو مدن ثلاثية الأبعاد.
أمثلة لأعمال مشابهة.
توضيح الأدوات المستخدمة.
ذكر دوره في المشاريع السابقة.
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 2 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 6 |
| التواصلات الجارية | 5 |
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مهندس احمد اشتغلت على مشاريع كتير مثل هذا وإن شاء الله أقدر أفيد حضرتك جدا. أستطيع تنفيذ Starting Zone متكاملة للعبة MMORPG باست...
أهلا بك معك يوسف محمد، خبرة 5 سنوات في صناعة البيئات ثلاثية الأبعاد والمشاهد السينمائية للألعاب، متأكدا من تقديم أفضل تجربة بصرية بأسلوب Stylized Hand-Painted. ...