**المطلوب:**
تنفيذ نسخة أولية Prototype قابلة للعب للعبة 3D من نوع Third-Person Action باستخدام محرك Unity.
**المهام المطلوبة من المستقل:**
1. برمجة نظام الحركة والقتال الأساسي للشخصية الرئيسية.
2. برمجة نظام ذكاء اصطناعي بسيط لعدو واحد فقط.
3. تصميم مرحلة Level تجريبية واحدة تحتوي على بيئة بسيطة.
4. تسليم ملف المشروع كامل مع السورس كود + نسخة Build على Windows للتجربة.
**سيتم تزويد المستقل الذي يتم اختياره بملف GDD كامل يحتوي على كل التفاصيل الفنية.**
**الميزانية:** 250 دولار أمريكي. سيتم دفعها كاملة عبر منصة مستقل بعد استلام الـ Prototype وتجربته واعتماده.
**المدة:** 30 يوم من تاريخ بدء العمل.
**ملاحظة هامة:**
نبحث عن مطور محترف وملتزم لعلاقة عمل طويلة المدى. في حال نجاح هذا الـ Prototype وإتقانه، سيكون هناك مشاريع أخرى أكبر مع نفس الفريق.
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 0 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 0 |
| التواصلات الجارية | 3 |
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بص يا استاذ انا اطلعت علي تفاصيل مشروعك بالكامل واقدر انفذه لحضرتك في حالة ان حضرتك حابب ده انا أعمالي موجوده ومعروفه علي موقع i...
مرحبا، لقد قرأت تفاصيل مشروعك بعناية، وأنا على أتم الاستعداد لتطوير هذا الـ Prototype باحترافية عالية باستخدام محرك Unity ولغة C#. كمطور ألعاب، لدي خبرة في برمج...
السلام عليكم, اذا تحب ترسل تفاصيل المشروع مثل نوع ال combat وحركة العدو حتى اشوف شون اقدر اساعدك واذا تحب تشوف بعض من اعمالي موجودة على itch و عندي خبرة جيدة في...
سلام عليكم معاك محمد : لدي خبرة أكثر من 5 سنوات في تطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity، وعملت على أنظمة حركة الشخصيات، القتال، الذكاء الاصطناعي، تصميم ا...
أهلا بك، بناء Prototype متقن للعبة 3D Third-Person Action هو الخطوة الأهم لضمان نجاح المشروع تجاريا مستقبلا، ووجود ملف GDD جاهز يسهل العمل ويختصر الوقت كثيرا. ب...
السلام عليكم، أنا مطور ألعاب باستخدام Unity ولدي خبرة في تطوير ألعاب 3D بمنظور الشخص الثالث، وسبق لي العمل على مشروع مشابه يتضمن أنظمة حركة وقتال وذكاء اصطناعي،...