أعمل حالياً على تطوير لعبة موبايل استراتيجية (مشابهة لألعاب بناء القرى وإدارة الموارد)، وتم الانتهاء من Phase 2 بنجاح (نظام القرية، الموارد، والترقيات).
المطلوب في هذه المرحلة (Phase 3):
1) Tutorial (Opening Flow):
• نظام خطوات متتابعة للاعب الجديد (Step-by-step)
• توجيه واضح على العناصر المطلوبة (Highlight)
• ربط الخطوات بأفعال اللاعب (Upgrade / Build / Collect)
• مكافآت بسيطة لكل خطوة
• التوتوريال ينتهي بعد فهم أساسيات اللعبة (بدون نظام القتال في هذه المرحلة)
2) Missions System:
• قائمة مهام بسيطة
• Progress لكل مهمة
• نظام مكافآت + Claim
• تسلسل منطقي للمهام
ملاحظات مهمة:
• المطلوب نسخة بسيطة (MVP) بدون تعقيد في الواجهة أو الأنيميشن
• لا نحتاج Daily أو Weekly Missions حالياً
• يفضل أن يكون النظام قابل للتوسعة مستقبلاً (Clean & Structured Code)
مدة التنفيذ المتوقعة: 10 – 15 يوم
الميزانية: سيتم الاتفاق عليها مع المبرم
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 0 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 1 |
| التواصلات الجارية | 4 |
أهلا بك أستاذ عبد الرحمن مجددا. سعيد جدا بافتتاح المرحلة الثالثة (Phase 3) استكمالا للنجاح والاستقرار الذي حققناه معا في المرحلتين السابقتين. بناء على تفاصيل ال...
أهلا بحضرتك أنا نرمين خليفه، Backend Developer وعندي خبرة في تصميم الأنظمة باستخدام C# وSQL، وكمان اشتغلت على لوجيك الأنظمة اللي شبه الألعاب (Progression System...
تحياتي لحضرتك أنا مصطفى مبرمج Three.js و 3D و Full stack وعندي خبرة كبيرة على مدار سنوات في بناء التجارب التفاعلية على الويب والموبايل. سؤالي لحضرتك ما هي اللغة...