تفاصيل المشروع

المطلوب: تصميم مجموعة من 12 قطعة طريق (Tiles) لاستخدامها في لعبة تعليمية، بحيث:

تتصل مع بعضها بدون أي فواصل

يمكن ترتيبها عشوائيًا

تعطي إحساس طريق طويل مستمر

بأسلوب بصري جميل (2.5D stylized)

? عدد القطع المطلوبة

المطلوب تصميم 12 قطعة:

? مستقيمة:

1- طريق مستقيمة تبدأ من منتصف الطريق في الاسفل وتنتهي في منتصف الطريق في الاعلىC → C (أساسي)

2- طريق مستقيمةرقم 2 تبدأ من منتصف الطريق في الاسفل وتنتهي في منتصف الطريق في الاعلىC → C (تنويع 1)

تختلف عن الاولى فقط من حيث اختلاف المظهر بحيث يعطي بعض التنوع مع مراعاة الشروط المذكورة

3- طريق مستقيمةرقم 3 تبدأ من منتصف الطريق في الاسفل وتنتهي في منتصف الطريق في الاعلىC → C (تنوع 3)

4-طريق مستقيمةرقم 4 تبدأ من يسار الطريق في الاسفل وتنتهي في يسار الطريق في L → L

5-طريق مستقيمةرقم 5 تبدأ من يمين الطريق في الاسفل وينتهي في يمين الطريق في الاعلى R → R

? منحنيات:

6-طريق منحني رقم 6 تبدأ من منتصف الطريق في الاسفل وينتهي في يمين الطريق في الاعلى C → R

7-طريق منحني رقم 7 تبدأ من منتصف الطريق في الاسفل وينتهي في يسارالطريق في الاعلى C → L

8-طريق منحني رقم 8تبدأ من يمين الطريق في الاسفل وينتهي في منتصف الطريق في الاعلى R → C

R → C

9-طريق منحني رقم 9تبدأ من يسار الطريق في الاسفل وينتهي في منتصف الطريق في الاعلى

L → C

? تنويعات:

10-طريق منحني خفيف رقم 10 يبدأ من يمين الطريق في الاسفل وينتهي في يمين الطريق في الاعلى

R → R (منحني خفيف داخلي)

11-طريق منحني خفيف رقم 11يبدأ من يسار الطريق في الاسفل وينتهي في يسار الطريق في الاعلى

L → L (منحني خفيف داخلي)

12-طريق منحني خفيف رقم 12 يبدأ من منتصف الطريق في الاسفل وينتهي في منتصف الطريق في الاعلى

C → C (مميز/Decorated)

? نظام المسارات (مهم جدًا)

المسار له 3 مواقع فقط:

L = يسار

C = وسط

R = يمين

❗ كل قطعة تبدأ من أحدها وتنتهي بأحدها

? المقاسات

المقاس: 1080 × 1600

الاتجاه: عمودي

❗ لا يوجد Perspective هندسي (No narrowing)

✔ يسمح بـ:

- تظليل خفيف

- Texture

- Depth بسيط (2.5D)

? أهم شرط في المشروع (Critical)

مناطق الاتصال (Seamless Zones)

أعلى الصورة (Top 140px)

أسفل الصورة (Bottom 140px)

❗ يجب أن تكون:

نفس العرض تمامًا

نفس الشكل

بدون:

حجارة بارزة

أعشاب كبيرة

ظلال قوية

تفاصيل عشوائية

? هذه المناطق يجب أن تكون “نظيفة” لضمان الاتصال

?️ مواصفات الطريق

✔ الشكل

طريق ترابي (Dirt Road)

محاط بحجارة من الجانبين

✔ العرض

ثابت 100% من البداية للنهاية

لا يوجد تضييق (No narrowing)

✔ المركز

في المنتصف (أو L/R حسب القطعة)

? الأسلوب البصري

✔ نوع التصميم

2.5D Stylized (مثل ألعاب الموبايل)

ليس واقعي جدًا

ليس Flat بالكامل

✔ الإضاءة

إضاءة ناعمة

ثابتة في كل القطع

✔ الألوان

ترابية دافئة

متناسقة بين كل القطع

? العناصر الجانبية

✔ مسموح:

حجارة

عشب خفيف

نباتات صغيرة

❌ ممنوع:

عناصر كبيرة تدخل الطريق

عناصر في مناطق الاتصال

اختلاف كبير في الكثافة

? قاعدة ذهبية (مهمة جدًا)

❗ كل القطع يجب أن تبدو كأنها جزء من نفس الطريق

❗ وليس كل قطعة عالم مستقل

? المنحنيات (Curves)

✔ يجب أن تكون:

ناعمة جدًا (Smooth)

تبدأ بعد منطقة الاتصال

تنتهي قبل منطقة الاتصال

❌ ممنوع:

انحناء مفاجئ

انحناء يبدأ من الحافة مباشرة

? مواقع المسارات (ثابتة في جميع القطع):

عرض الصورة: 1080px

- المسار الأيسر (L): مركزه عند X = 360px

- المسار الأوسط (C): مركزه عند X = 540px

- المسار الأيمن (R): مركزه عند X = 720px

❗ يجب أن يكون مركز الطريق مطابق لهذه القيم في جميع القطع

? عرض الطريق:

- عرض الطريق = 420px

- ثابت 100% من الأعلى إلى الأسفل

- لا يسمح بأي تغيير في العرض

? حواف الطريق:

- نفس نوع الحجارة في جميع القطع

- نفس الحجم التقريبي

- نفس الكثافة

- نفس اللون

? اتصال الحواف:

- الحجارة على الحواف يجب أن تبدأ وتنتهي بشكل كامل (Full shape)

- يمنع قطع الحجر عند الحواف (No cut stones on edges)

- الهدف: ضمان اتصال بصري نظيف بين القطع

? Anti-Repetition:

- يجب أن تختلف التفاصيل الداخلية بين القطع

- مع الحفاظ على نفس الأسلوب العام

- الهدف: تقليل الإحساس بالتكرار عند الاستخدام المتكرر

? Safe Zone:

- منتصف الطريق (Center line) يجب أن يكون نظيف نسبيًا

- بدون عناصر بارزة

- لضمان حركة الشخصية بسلاسة مستقبلا

? منطقة الانحناء:

- يبدأ الانحناء بعد 150px من الأسفل

- ينتهي قبل 1450px من الأعلى

❗ يمنع وجود أي انحناء داخل مناطق الاتصال

❗ يمنع تغيير شكل الحواف بين القطع

? Seamless Requirement:

- أعلى الصورة يجب أن يطابق أسفل الصورة Pixel-perfect

- لا يوجد اختلاف لون أو إضاءة أو عرض

? سماكة حافة الطريق (Borders Width):

- عرض الحافة الحجرية لكل جانب = 40px إلى 60px

- يجب أن تكون ثابتة في جميع القطع

- لا يسمح بتغيير سماكة الحافة بين القطع

? نوع المنحنيات:

- يجب أن تكون المنحنيات باستخدام Bezier Smooth Curve

- انحناء تدريجي ناعم جدًا

- بدون أي زوايا حادة (No sharp angles)

? Grid Alignment:

- يجب تصميم القطع باستخدام Grid واضح

- Center line يجب أن يكون ثابت Pixel-perfect

- يمنع أي انحراف حتى لو 1px

? قابلية التكرار

القطع يجب أن:

تركب فوق بعضها بدون فراغ

لا يظهر خط فصل

لا يتغير العرض

? اختبار الجودة

✔ اختبار:

ضع 5 قطع فوق بعض

هل يظهر فاصل؟ → يجب لا ❌

هل الطريق يقفز يمين/يسار؟ → يجب لا ❌

? المطلوب تسليمه

12 صورة PNG

جودة عالية

خلفية:

شفافة

تسليم نسخة PSD أو AI تحتوي:

- الطريق

- الحواف

- العناصر الجانبية

كل طبقة منفصلة (Layers)

? مثال واضح

قطعة مستقيمة:

تبدأ وسط

تنتهي وسط

خط مستقيم

تفاصيل في المنتصف فقط

قطعة منحني:

تبدأ وسط

تنتهي يمين

انحناء تدريجي ناعم

? ملاحظة احترافية (سر مهم)

❗ لا تبالغ في التفاصيل

❗ الهدف هو التكرار وليس لوحة فنية واحد

***التناسق المطلوب

إذا انتهت القطعة بـ C

يمكن أن تأتي بعدها:

C → C

C → R

C → L

? إذا انتهت بـ R

يمكن أن تأتي بعدها:

R → R

R → C

? إذا انتهت بـ L

يمكن أن تأتي بعدها:

L → L

L → C

مرفق صور توضيحية للشرح ،يرجى مراجعة الشروط اعلاه

حالة المشروع
مفتوح
تاريخ النشر
الميزانية
$25.00 - $50.00
مدة التنفيذ
5 أيام
المهارات

صاحب المشروع
Abdullah T.
تاريخ التسجيل
معدل التوظيف
المشاريع المفتوحة 1
مشاريع قيد التنفيذ 0
التواصلات الجارية 0

تقدم للمشروع

العروض المقدمة

راجعت تفاصيل المشروع وفاهم المطلوب بشكل واضح، وهو تصميم 12 قطعة طريق (Tiles) قابلة للتركيب بشكل Seamless لتكوين مسار مستمر داخل لعبة. كل قطعة هتكون بنفس العرض (...

قبولك لهذا العرض يعتبر اتفاقاً بينك وبين المستقل وسيبقى موقع مستقل وسيطاً بينكما حتى تسليم المشروع. لن تتمكن من تغيير العرض أو إلغائه لاحقًا لذلك تأكد من اختيارك للعرض المناسب باتّباع النصائح التالية:

  • راجع صفحة حساب المستقل الذي اخترته واطّلع على أعماله السابقة
  • إن كانت هناك تفاصيل غير مذكورة في المشروع، فتواصل مع المستقل وأخبره بها أولًا
  • بإمكانك أن تتواصل مع المستقل وتسأله عن أية أمور تحتاجها
  • احرص دائمًا على إبقاء التواصل مع المستقل داخل الموقع قدر الإمكان وذلك لضمان حقوقك
  • لا تتردد من التواصل معنا ان احتجت لأي مساعدة، نحن نحب مساعدتك!

المستقل غير متاح لاستلام مشاريع، يمكنك ارسال تنبيه له لقبول العرض وإعادة المحاولة بعد بضعة ساعات، أو اختيار عرضاً من مستقل آخر.