أعمل على تطوير لعبة قصصية ثنائية الأبعاد (2D) مستوحاة من أسلوب لعبة My Child Lebensborn. أحتاج إلى محترف للقيام بتركيب العظام (Rigging) وتحريك الشخصية الرئيسية "إليان" داخل محرك Unity.
المهام المطلوبة:
تركيب العظام (Rigging): بناء هيكل عظمي كامل للشخصية مع ضبط الأوزان (Skinning) لضمان انسيابية الجلد عند المفاصل، خاصة الرقبة واليدين.
ضبط الشبكة (Mesh Deformation): تحسين الشبكة لعمل تأثيرات العمق الوهمي (Parallax) عند تحريك الوجه.
صنع الحركات (Animations): نحتاج حوالي 12 حركة تشمل:
حركات الوقوف (Idle) بحالات نفسية مختلفة (هادئ، حزين، سعيد).
حركات الوجه: الرمش (Blinking)، الكلام (Lip Sync)، والبكاء.
حركات تفاعلية: الأكل، النوم، التثاؤب، والضحك.
المتطلبات التقنية:
العمل باستخدام Unity 2D Animation Package و PSD Importer.
تسليم الملفات بصيغة UnityPackage تحتوي على Animator Controller و Animation Clips جاهزة للاستخدام.
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 1 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 0 |
| التواصلات الجارية | 0 |