لدي شخصية جاهزة داخل Unreal Engine (Skeletal Mesh + Skeleton)، وأحتاج عمل Animations مخصصة لها باستخدام Blender ثم تسليمها جاهزة للاستيراد إلى Unreal بدون مشاكل.
ما سأوفره:
Skeletal Mesh (FBX)
الأنميشن المطلوبة:
Attack 1 ,2,3,4,5
لمتطلبات التقنية:
العمل داخل Blender
التصدير بصيغة FBX
نفس أسماء العظام (Bone Names) بدون تغيير
محور الدوران صحيح (Z Up / X Forward لـ Unreal)
تجربة الأنميشن داخل Unreal (إن أمكن)
التسليم النهائي:
ملفات FBX للأنميشن
(اختياري) ملف Blender
فيديو Preview قصير يوضح الحركة
ملاحظة مهمة:
هذه الشخصية لعبة تجارية، لذلك الأنميشن يجب أن تكون أصلية 100% وخالية من أي حقوق.
أنا 3D Animator متخصص في تحريك شخصيات الألعاب، ولدي خبرة في العمل على شخصيات Skeletal Mesh داخل Unreal Engine. يسعدني تنفيذ Animations مخصصة بالكامل للشخصية الج...
السلام عليكم اخي الكريم كوني متخصص في 3D animation بإستعمال Blender يمكنني عمل المطلوب كل دقة و اعلى تفاصيل ممكنة مع تسليم كل الملقات المطلوبة في الوقت المحدد ا...