لدي شخصية جاهزة داخل Unreal Engine ، وأحتاج عمل Animations مخصصة لها باستخدام Blender

تفاصيل المشروع

لدي شخصية جاهزة داخل Unreal Engine (Skeletal Mesh + Skeleton)، وأحتاج عمل Animations مخصصة لها باستخدام Blender ثم تسليمها جاهزة للاستيراد إلى Unreal بدون مشاكل.

ما سأوفره:

Skeletal Mesh (FBX)

الأنميشن المطلوبة:

Attack 1 ,2,3,4,5

لمتطلبات التقنية:

العمل داخل Blender

التصدير بصيغة FBX

نفس أسماء العظام (Bone Names) بدون تغيير

محور الدوران صحيح (Z Up / X Forward لـ Unreal)

تجربة الأنميشن داخل Unreal (إن أمكن)

التسليم النهائي:

ملفات FBX للأنميشن

(اختياري) ملف Blender

فيديو Preview قصير يوضح الحركة

ملاحظة مهمة:

هذه الشخصية لعبة تجارية، لذلك الأنميشن يجب أن تكون أصلية 100% وخالية من أي حقوق.

تقدم للمشروع

العروض المقدمة

أنا 3D Animator متخصص في تحريك شخصيات الألعاب، ولدي خبرة في العمل على شخصيات Skeletal Mesh داخل Unreal Engine. يسعدني تنفيذ Animations مخصصة بالكامل للشخصية الج...

Ouhererre B.

السلام عليكم اخي الكريم كوني متخصص في 3D animation بإستعمال Blender يمكنني عمل المطلوب كل دقة و اعلى تفاصيل ممكنة مع تسليم كل الملقات المطلوبة في الوقت المحدد ا...

قبولك لهذا العرض يعتبر اتفاقاً بينك وبين المستقل وسيبقى موقع مستقل وسيطاً بينكما حتى تسليم المشروع. لن تتمكن من تغيير العرض أو إلغائه لاحقًا لذلك تأكد من اختيارك للعرض المناسب باتّباع النصائح التالية:

  • راجع صفحة حساب المستقل الذي اخترته واطّلع على أعماله السابقة
  • إن كانت هناك تفاصيل غير مذكورة في المشروع، فتواصل مع المستقل وأخبره بها أولًا
  • بإمكانك أن تتواصل مع المستقل وتسأله عن أية أمور تحتاجها
  • احرص دائمًا على إبقاء التواصل مع المستقل داخل الموقع قدر الإمكان وذلك لضمان حقوقك
  • لا تتردد من التواصل معنا ان احتجت لأي مساعدة، نحن نحب مساعدتك!

المستقل غير متاح لاستلام مشاريع، يمكنك ارسال تنبيه له لقبول العرض وإعادة المحاولة بعد بضعة ساعات، أو اختيار عرضاً من مستقل آخر.