أبحث عن مطور ألعاب Unity ذو خبرة لإنشاء لعبة موبايل ثنائية الأبعاد (iOS و Android).
اللعبة ستكون من نوع Endless Runner / Reflex-based مع ميكانيكيات ديناميكية.
المتطلبات الرئيسية:
برمجة الجيم بلاي الأساسي (حركة الشخصية، العقبات، نظام النقاط).
تطبيق نظام صعوبة تدريجي (اللعبة تصبح أصعب مع الوقت).
دمج إعلانات AdMob (Interstitial + Rewarded ads).
دمج Firebase Analytics لتتبع الأحداث داخل اللعبة.
إضافة خيارات تسجيل الدخول (Facebook، بريد إلكتروني، Guest mode).
إضافة Leaderboard (Google Play Services + Apple Game Center).
دعم المشتريات داخل التطبيق (In-App Purchases) مثل إزالة الإعلانات أو إضافة تحسينات للشخصية.
تسليم نسخ جاهزة للنشر على متاجر التطبيقات: Android (AAB) و iOS (IPA/TestFlight).
المطلوب تسليمه:
الكود المصدري الكامل للمشروع (Unity Project Source Code).
توثيق إعدادات الدمج (AdMob IDs، إعداد Firebase، App ID لفيسبوك).
نسخة نهائية جاهزة للنشر على المتجرين.
يرجى تزويدي بـ:
أمثلة من ألعاب ثنائية الأبعاد (2D Mobile Games) قمتم بتطويرها مسبقًا.
المدة الزمنية المتوقعة (بالأسابيع).
عرض سعري للتنفيذ (يفضل Fixed Price).
ملاحظة: تفاصيل الفكرة الكاملة (Game Concept) وملف التصميم (GDD) سيتم مشاركتها مع المطور الذي سيتم الاتفاق معه فقط.
Android & IOS
Unity (C#)
الكود المصدري الكامل للمشروع (Unity Project Source Code).
توثيق إعدادات الدمج (AdMob IDs، إعداد Firebase، App ID لفيسبوك).
نسخة نهائية جاهزة للنشر على المتجرين.