مصمم بصري متخصص في صناعة التجارب السينمائية عبر الفيديو والموشن جرافيك والبيئات ثلاثية الأبعاد. أعمل على بناء مشاهد متكاملة تُروى بصريًا من خلال حركة الكاميرا، الإضاءة، والتفاصيل الدقيقة التي تُحوّل الفكرة إلى لقطة حيّة.
أدمج بين Blender وAfter Effects لصناعة عوالم 3D واقعية ومشاهد موشن معقدة، تعتمد على طبقات متعددة من العناصر البصرية والصوتية للوصول إلى إحساس سينمائي عالي الجودة.
أركز على الإخراج البصري الدقيق، من الإضاءة الواقعية ومحاكاة الفيزياء إلى تصحيح الألوان والتأثيرات الاحترافية، بهدف إنتاج أعمال تحمل هوية فخمة ومعاصرة.
أبرز أعمالي تشمل مشاريع سينمائية تعتمد على حركة كاميرا في فضاء ثلاثي الأبعاد، وتصميم هويات بصرية تقنية، إضافة إلى رندرات سيارات ومنتجات بأسلوب واقعي عالي التفاصيل.
أتعامل مع كل مشروع كأنه مشهد من فيلم، حيث تُبنى الصورة طبقة فوق طبقة حتى تصل إلى لحظة الإبهار النهائي.