مطور أول (Senior) متخصص في أنظمة اللعب الجماعي (Multiplayer) باستخدام Unreal Engine و C++، مع خبرة تزيد عن 5 سنوات في تطوير الألعاب، منها 3 سنوات مكرسة لبناء أنظمة اللعب أونلاين وهيكلية السيرفرات. خبير في تقنيات ال Replication وال Dedicated Servers وربط الخدمات الخلفية (Backend Integration) لضمان أداء عالٍ ومستقر. أعمل حالياً على تقديم حلول محاكاة جاهزة للإنتاج في استوديو Badass Studio.