نبذة عني

مصمم ثلاثي الأبعاد (3D Artist) متخصص في استخدام برنامج Blender، بالإضافة إلى كوني مطور ألعاب باستخدام محرك Unity. أمتلك خبرة تزيد عن 3 سنوات في تصميم وتطوير الأصول (Assets) ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك تصميم شخصيات الألعاب، البيئات، والعناصر المعمارية بدقة.

بشتغل على تحويل الأفكار إلى نماذج ثلاثية الأبعاد احترافية قابلة للاستخدام في الألعاب أو المشاريع المعمارية، مع مراعاة الأداء والجودة البصرية. عندي خبرة في تحسين النماذج (Optimization) لتناسب محركات الألعاب، وضمان أفضل تجربة للمستخدم.

إلى جانب مهارات التصميم، أمتلك معرفة جيدة بالبرمجة بلغتي C# و C++، مما يساعدني على فهم احتياجات مطوري الألعاب والتعامل بكفاءة مع محرك Unity، سواء في دمج الأصول داخل المشاريع أو تطوير أنظمة تفاعلية بسيطة.

بشتغل علي تقديم أعمال عالية الجودة، الالتزام بالمواعيد، والتواصل الفعّال لضمان تحقيق رؤية العميل بأفضل شكل ممكن.

لا توجد نتائج

إحصائيات

التقييمات  (0)
إكمال المشاريع
التسليم بالموعد
إعادة التوظيف
نجاح التواصلات
متوسط سرعة الرد لم يحسب بعد
تاريخ التسجيل
آخر تواجد منذ

توثيقات

البريد الإلكتروني رقم الجوال
الهوية الشخصية