نبذة عني

هل تحتاج إلى موديلات ثلاثية الأبعاد عالية الجودة للعبتك؟

سواء كنت تطوّر بيئة تفصيلية أو تحتاج إلى عناصر جاهزة تُستخدم مباشرة داخل Unreal Engine أو Unity، فأنا أقدّم لك موديلات ثلاثية الأبعاد احترافية، مصممة لتخدم الأداء والانغماس داخل اللعبة.

أنا معاذ عبد الباري، فنان بيئات وأصول ثلاثية الأبعاد (3D Environment & Props Artist)، تحولت من الهندسة المدنية إلى عالم الجرافيك ثلاثي الأبعاد، وتخصصت في تصميم النماذج الجاهزة للألعاب، سواء الواقعية أو ذات الأسلوب الكرتوني، مع خبرة خاصة في الألعاب المفتوحة.

الخدمات التي أقدمها:

تصميم موديلات مخصصة: أسلحة، أدوات، أثاث، مركبات، أطقم مودلر...

عناصر بيئة مناسبة للألعاب المفتوحة، الواقع الافتراضي/المعزز، والمحاكاة

نمذجة Low Poly / High Poly ب UVs نظيفة

تكسية PBR متوافقة مع Unreal وUnity

توبولوجي نظيف ومحسّن للأداء

تواصل واضح، وتسليم دقيق في الوقت المحدد

الأدوات التي أعمل بها:

Maya | ZBrush | Substance Painter | Unreal Engine | Photoshop | Marmoset Toolbag

أؤمن أن كل نموذج ثلاثي الأبعاد يحمل قصة، وكل تفصيلة يمكن أن تصنع فرقًا في تجربة اللاعب. هدفي هو مساعدتك على بناء عوالم غنية، وتسهيل عملية التطوير لفريقك بدون التضحية بالجودة أو الأداء.

هل تبحث عن فنان موهوب يشاركك بناء عالم لعبتك؟

تواصل معي الآن وسأكون سعيدًا بالعمل على مشروعك القادم!

لا توجد نتائج

إحصائيات

التقييمات  (0)
إكمال المشاريع
التسليم بالموعد
إعادة التوظيف
نجاح التواصلات
متوسط سرعة الرد لم يحسب بعد
تاريخ التسجيل
آخر تواجد منذ

توثيقات

البريد الإلكتروني رقم الجوال
الهوية الشخصية

أوسمة

  • مستخدم منذ سنة