مرحبًا! أنا خالد حسام شوشة، مطوّر ألعاب وواقع افتراضي (Unity VR Developer) بخبرة في تصميم وتطوير الألعاب والتجارب التفاعلية باستخدام Unity وC#.
قدمت مشاريع مميزة مثل:
? OculXpert: محاكاة جراحة الليزك في بيئة واقع افتراضي باستخدام تقنيات mesh deformation.
? Neurobloom: تجربة VR تفاعلية لدعم الأطفال المصابين بالتوحّد.
? Street Fighting Game مع فريق Joudy & Tamtam لتحسين نظام التحريك والبرمجة.
أُتقن برمجة الأنظمة التفاعلية مثل الذكاء الاصطناعي (NavMesh, FSM)، أنظمة الإدخال (VR Controllers, Touch, Keyboard, Mouse)، وتصميم واجهات المستخدم داخل الألعاب.
كما أمتلك مهارة في بناء ألعاب 2D و3D على الهواتف والحواسيب، وتصميم بيئات ومستويات جذابة، مع اهتمام خاص بتجربة المستخدم وواقعية الحركة.
أستخدم أدوات مثل Unity Animator, Particle System, Trail Renderer, Blender, Illustrator, DaVinci Resolve, Audacity لضمان تنفيذ المشاريع بجودة احترافية.
هدفي هو تحويل الأفكار إلى تجارب تفاعلية واقعية تجمع بين الإبداع والتقنية.
إذا كنت تبحث عن مطوّر ألعاب أو تطبيقات VR قادر على تنفيذ مشروعك من الفكرة إلى التنفيذ — فأنا هنا لخدمتك.