أنا مصمم 3D متخصص في تصميم البيئات والعناصر (Assets)، أعمل باستخدام Maya و Substance Painter لإنتاج موديلات نظيفة وجاهزة للاستخدام في المشاريع المختلفة.
أركز على تقديم Topology نظيف، أبعاد دقيقة، وخامات واقعية مناسبة لأعمال ال Visualization والتطبيقات العملية. لدي خبرة في بناء بيئات تفصيلية ونماذج منتجات اعتمادًا على مراجع واقعية، مع الحفاظ على دقة التفاصيل وجودة الإخراج.
أعتمد على Workflow منظم وفعال يضمن سهولة التعديل والاستخدام لاحقًا سواء في الريندر أو الأنيميشن أو غيرها من الاستخدامات.
هدفي هو تحويل الأفكار أو الاسكتشات إلى نماذج ثلاثية الأبعاد احترافية بجودة عالية وقيمة حقيقية للمشروع.