أنا عبد الله، فنان ثلاثي أبعاد متخصص في تحويل أفكار المنتجات إلى واقع مرئي سينمائي. أركز بشكل أساسي على تقديم محتوى بصري عالي الجودة يساعد العلامات التجارية على التميز في السوق الرقمي.
ما يميز عملي:
الدقة التقنية: خبرة في النمذجة (Modeling) وإعداد الخامات الواقعية (PBR Textures) ومحاكاة السوائل (Fluid Simulation) داخل برنامج Blender.
الإخراج الفني: أهتم بتفاصيل الإضاءة السينمائية (Studio Lighting) لخلق شعور بالفخامة والواقعية.
الاهتمام بالتفاصيل: لدي هوس ب "الكمال البصري"، مما يضمن خروج العمل بأفضل جودة ممكنة من حيث الخامات والانعكاسات.
الأدوات التي أتقنها:
Blender: للنمذجة، التحريك، الكومبوزيتنج، ومحاكاة السوائل.
Cycles Engine: للرندر الواقعي عالي الدقة.
DaVinci Resolve: للمونتاج الأولي وتنسيق المشاهد.