أبحث عن مبرمج Unity محترف (Senior/Mid-Level) للعمل على مشروع لعبة أونلاين (Multiplayer). العمل سيتضمن تعديل وتطوير كود موجود مسبقاً (Source Code)، وإضافة ميزات جديدة، وضمان استقرار الشبكة
المهام المطلوبة:
-تحليل وفهم السورس كود الحالي للعبة والعمل على تحسينه (Refactoring).
-إضافة ميزات أونلاين جديدة (مثل: شات صوتي/كتابي، قوائم المتصدرين، نظام غرف).
-تغيير وتعديل واجهات اللعبة والجرافيك (Reskinning) وربطها بالكود بشكل سليم.
-دمج خدمات الطرف الثالث (Ads, IAP, Analytics).
المهارات والخبرات اللازمة (يرجى عدم التقديم إن لم تتوفر لديك):
1. خبرة قوية في الشبكات (Multiplayer Networking):
-إتقان التعامل مع حلول الشبكات مثل Photon (PUN2/Fusion) أو Mirror.
-خبرة في التعامل مع Nakama Server.
-القدرة على حل مشاكل الـ Lag والمزامنة (Synchronization) والـ Latency.
2. التعامل مع الخدمات السحابية (Backend Integration):
-فهم جيد للتعامل مع APIs و JSON.
3. التعامل مع الكود الجاهز (Code Architecture):
-قدرة عالية على قراءة وتعديل أكواد كتبها مبرمجون آخرون دون كسر النظام.
-فهم عميق لـ OOP و Design Patterns (مثل Singleton, Observer) لكتابة كود نظيف وقابل للتطوير.
4. أدوات ومكتبات (Essential Tools):
-خبرة عملية في استخدام Git لإدارة النسخ (شرط أساسي).
-خبرة في دمج الإعلانات (AdMob/Unity Ads) والشراء داخل التطبيق (In-App Purchases).
شروط التقديم:
معرض الأعمال: يجب إرفاق روابط لألعاب أونلاين (Multiplayer) قمت ببرمجتها أو المشاركة فيها (ألعاب الـ Single Player لن يتم اعتمادها كمعيار وحيد).
مرحبا محمد، أنا سهيلة خليل، مطورة Unity متحمسة للعمل على مشروع لعبتك مالتي بلاير. أستطيع التعامل مع السورس كود الحالي للعبة وتحليله لتحسين الأداء وإضافة ميزات ج...
أنا مطور Unity بخبرة عملية في مشاريع Multiplayer، والتعامل مع Photon (PUN2 / Fusion) و Nakama، إضافة إلى خبرة قوية في Refactoring والتعديل على السورس كود الجاهز...