- البرنامج المستخدم: Blender
- نوع التصميم: تصميم ثلاثي الأبعاد (3D Modeling) لمجموعة من الأحجار الكريمة ذات ألوان مختلفة.
- المكونات: أحجار كريمة مصممة بواقعية، باستخدام مؤثرات الإضاءة والانعكاسات لتظهر الألماسات وكأنها حقيقية.
- الإضاءة: تم استخدام إضاءة ثلاثية النقاط (Three-Point Lighting) لتبرز الانعكاسات والزوايا المختلفة لكل حجر.
- الخلفية: الخلفية داكنة تضيف تباينًا مع الألماسات المضيئة، مما يركز الانتباه على التفاصيل الدقيقة والشفافية.
- مراحل التنفيذ:
1- إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد لكل حجر باستخدام أدوات النمذجة (Modeling Tools) في Blender.
2- ضبط الإضاءة لتسليط الضوء على تفاصيل الألماسات.
3- إعداد المواد والانعكاسات (Shading) باستخدام خصائص الانعكاس والانكسار.
4- اختبار التصميم وتعديله حتى يصل إلى النتيجة النهائية من حيث الواقعية.
5- إخراج الصورة النهائية بتنسيق عالي الجودة.
اسم المستقل | زينب ا. |
عدد الإعجابات | 0 |
عدد المشاهدات | 3 |
تاريخ الإضافة | |
تاريخ الإنجاز |