المطلوب في هذا الـ Milestone (Phase 6A - Milestone 1):
1- تأسيس World Map Architecture قابلة للتوسع:
• خريطة أولية 80x80
• نظام expandable chunks للتوسع مستقبلاً بدون إعادة بناء النظام
• نظام Coordinates ديناميكي وغير Hardcoded
• تصميم scalable architecture مناسب لـ MMO RTS
2- تجهيز وربط أصول الخريطة (Assets Integration):
• دمج أصول البيئة داخل المشروع
• تجهيز الخريطة لتكون Mobile Friendly
• تحسين الأداء والـ optimization
3- تأسيس نظام Dynamic Loading:
• تحميل أجزاء الخريطة حسب موقع اللاعب
• تقليل استهلاك الذاكرة والأداء
4- تجهيز البنية الأساسية للـ 3D World + 2D UI Integration
متطلبات مهمة:
• الالتزام بـ Clean Architecture
• كتابة كود scalable وقابل للتوسع
• عدم استخدام حلول Hardcoded
• المشروع Server Authoritative بالكامل
• تسليم العمل على GitHub مع commits منظمة
| تاريخ التسجيل | |
| معدل التوظيف | |
| المشاريع المفتوحة | 0 |
| مشاريع قيد التنفيذ | 1 |
| التواصلات الجارية | 0 |
مرحبا بك أستاذ عبد الرحمن، بناء على تواصلنا وما تم اعتماده في خطة العمل، أتقدم بعرضي لتنفيذ المحطة الأولى (Milestone 1) من المرحلة السادسة (Phase 6A) والخاصة بت...
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته نعم أستاذي، يمكننا تنفيذ المطلوب في Phase 6A - Milestone 1 بإذن الله. المطلوب واضح، وهو تأسيس بنية World Map قابلة للتوسع وليست ...
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أستاذ،عبدالرحمن أنا أحمد صلاح، مهندس برمجيات بخبرة تتجاوز 15 عاما في المملكة المتحدة، وعملت على مشاريع تشغيلية ومنصات رقمية مع ب...
مرحبا، اطلعت على تفاصيل الـ Milestone الخاصة ببناء World Map Architecture للعبة MMO RTS، والمطلوب واضح من ناحية التركيز على الـ scalability والأداء والبنية القا...